3D disainer loob skulptuure ka HGR-s leitud objektidega

Matthew Beckwith, partner Photonic Studio ja HGR Industrial Surplus klient

(Q & A Matthew Beckwithiga, partner, Photonic Studio)

Miks otsustasite Clevelandi Kunstiinstituudi kooli minna?

Algselt tahtsin ma olla autotootja. CIA oli minu jaoks paremini sobiv kui teised autode projekteerimisega tegelevad koolid, mis asusid Detroiti ja San Franciscos. Pärast autode proovimist aastaks otsustasin, et toote disain sobib mulle paremini.

Milline on teie parim mälu LKA kohta?

Mõned minu parimad mälestused CIAst said Richard Fiorelli õpetatud klassidest. Tema klassidel oli käepärane lähenemine nende materjalidega töötamisele, mis andsid tulemusi, mida muidu ei mõtle välja visandata. See praktilise kontseptsiooni "mängida" kontodel kordamiseks on midagi, mis on kogu aasta jooksul minu karjääris endaga kinni jäänud.

Kas peate end kunstnikuks või tegijaks?

Ma arvan, et ma ütleksin "disainer." Oma päevase töö jaoks (Creative Studio'i loominguline juht / partner) teevad teisi inimesi oma ideede suhelda ja visandama. Ma arvan, et olen tegijaks hobiks, sest ma armastan torkima ja katsetama.

[toimetaja märkus: Photonic loob 3D arhitektuurilisi kujundusi, tooteartikleid 3D illustratsiooni, animatsiooni ja interaktiivseid keskkondi. Need fotod näitavad osa oma tööst.]

Mida teete ja milliste materjalidega?

HGR materjalidega olen teinud mitmeid erinevaid skulptuure. Olen töötanud kõike alates diagrammide ja termokromaatiliste graafikapaberite, konveierilintide ja hiiglaslike kummiribadega. HGR materjalide lahtiselt iseloomustab sageli mängimine ja eksperimenteerimine. Ma üldiselt soovin leida unikaalseid asju, mis on nende lammutamisel ja mida saab osta nii vähe kui võimalik. Mulle meeldib idee, et saaksime prügilasse või prügikasti aset leidvaid asju koondada.

Kui kaua olete olnud HGR kliendiga?

Minu esimene reis HGR-i oli 2005ish'is.

Mis on HGR-s leidnud, et olete oma töösse kaasanud?

Unikaalsed graafikapaberid, termokromaatilised paberid, robot-osad, konveieri kettid, hiiglaslikud puuriterad, tulekindlad tellised. Liiga palju nimekirja, ausalt.

Kas te soovitaksite HGR-i teistele kunstnikele ja tegijatele?

Alati. Peale selle, et on väga huvitav ringi otsida, pakub see igasuguseid asju, mida just ei leia Home Depot või kunstipost.

Mida teete, kui te ei tee oma isiklikku tööd?

Ma olen Photonic Studiois disainer. Oleme loominguline ja visualiseerimisasutus, mis keskendub animatsiooni- ja interaktiivse 3D modelleerimisele. Viimasel ajal tähendab see, et me töötame palju põnevaid projekte täiustatud ja virtuaalses reaalsuses. Traditsiooniliselt oleme töötanud klientidega projekteerimisvaldkondades, samuti igasuguste firmade turundus- ja kommunikatsioonimeeskondadega.

Mis sind inspireerib?

Ma armastan tuleviku suhtes optimistlikult. Võimalus töötada uute tehnoloogiatega ja luua interaktiivseid kogemusi, mis füüsilises maailmas ei saanud juhtuda, on põnev. Mul on ka armastus tootmise vastu ja protsessi ja tootmisvahendite leidmine on ilus. Sageli on protsessi või tehnoloogia piirangud mulle midagi saavutanud, sest ma arendan kontseptsioone. Ka teadus. Ma armastan NASA, SpaceX-i, JPL-i, LHC-d, NIF-i ja igasuguseid teaduslikult ehitatud hämmastavaid masinaid.

Kust me saame teie tööd leida?

Minu igapäevast tööd saab vaadata aadressil www.photonicstudio.com.

Fordi autode renderdamine fotonist Studio'iga 3D illustratsioon poolt Photonic Studio 3D illustratsioon poolt Photonic Studio 3D arhitektuurne esitlus Photonic Studio'i poolt 3D arhitektuurne esitlus Photonic Studio'i poolt Motion-graafika poolt Photonic Studio